1多看原画游戏培训的诞生到现在的发展已经有了几十年的历史,抛开游戏性不说,游戏原画等设计的部分都已惊人的速度发展前进,不断的给人们带来惊喜与震撼。
比如影视剧、动漫、漫画、玩游戏、看游戏宣传片、摄影、画作等等、
影视剧可以看哪些?
比如美剧权利的游戏、长安十二时剧中那些角色的服饰道,服饰道不懂啥意思请自行百度。
动漫、漫画看哪些?
七龙珠?一拳超人?暗黑破坏神等等都可以看。
玩游戏玩哪些?
多数3a大作都会了解,比如这些年一直都很喜欢的巫师3,黑暗之魂3、只狼、战神4、最近又迷上了底特律变人,你在玩游戏的的同时可以感受到这些大作背后那些原画设计师是如何设计这些角色,在玩的同时你就能感受到很多东西。
2看懂
多接触一些不同时代、不同国家、不同的背景文化等等
比如从哥特式 、 末世科幻 、中式武侠 、西游记、 神道教文化、 希腊神话 、北欧神话、 墨西哥文化、 西部世界 、日本战国、 日本平安时代等等背景文化,
在了解的过程中中去分析物种、身份、性格、服装款式、材料、建筑样式等等。
还有历史资料书以去对比下整体造型,元素设计,游戏的造型整体收放更大,服装款式更修身,元素也是更加华丽。
你需要创作哪个文化背景下方面的内容就集中时间采集这个领域的内容去找相关知识,存档整理。这个过程是很锻炼大脑思维的,养成良好的档案文件管理习惯,逐步积累自己的知识层面。
重点要说的是:
了解接触这些东西一定是有你的内在兴趣作为动力引导,不然自身如果不感兴趣又刻意去了解,其实能感受和体会到的东西就没有以兴趣探索的感觉更深刻。
如果没兴趣,又非得逼自己去看那些没兴趣的东西,你大概也会觉得很难吸收到什么营养化为自己内在创作的动力。
所以,一定是以兴趣为引子去接触了解各类文化元素。
那么对于原画设计,如果题主还为了解过原画设计是如何产生的过程,
但你还脑子没货,缺乏创作元素的积累,那怎么办?
像上面说的,多去接触,多收集素材,多去分析思考,再练习的同时在把这些元素整合提取出来,在创作的时候要灵活参考,而不是纯粹的死板套用。